剛完成了一個遊戲叫絕命絕體都市什麼的,這個遊戲的設計本應是很好的,說有關在地震時應該怎樣的逃生及有可能會遇到些什麼困難。可惜的是這個遊戲會令人覺得異常的煩厭,因為很多時候逃走路線只有一條,某些較難的路線視角常常不能調整以致死亡,所以要常常重覆嘗試那些麻煩的路線。

另外一個比較令人討厭的就是其中的一段劇情,話說地震後有些人因為沒有糧食而勒著主角的同伴,威脅要他帶糧食回去……但這個就發生在鎮災中心門外……如果是我的話,我就會帶一根鐵水管或者是鋼筋之類的把那個頭目打個半死…….之後對另外的附和者說:「這是你們的食物。」他們不食的話就打。(我是一個會以暴易暴的人……)

這個遊戲的設計也有點太受「正統」所規限吧……也許我近來玩GTA之後被污染了……

還是玩MH2G吧……

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